Фрагмент о "не курить" из разбора Prey 2017

Фрагмент из статьи https://whatisgood.ru/raznoe/games/propaganda-narkotikov-v-igre-prey-2017/

<...>

Прилетев на собеседование, персонаж проходит мимо таблички «No smoking». Эта табличка будет встречаться почти также часто, как и табачные изделия на уровнях.

Несмотря на то, что надпись на табличке «Не курить» – запрещающая, в данном случае это тоже пропаганда курения. Чтобы осознать этот факт рекомендую посмотреть видео по данной теме.  Давайте вместе подумаем: является ли наличие слов «не» или «нельзя» перед словом «курить» антипропагандой? Нет, не является, потому что отсутствует аргументация. Зато присутствует «упоминание» или «повторение», которые воздействуют на подсознание и которые так любят использовать рекламщики.

  • Скажите ребенку не заглядывать в ящик, и он обязательно это сделает, хотя раньше об этом даже не задумывался. Именно на этом принципе построена манипуляция сознанием при помощи табличек «No smoking», постоянно напоминающими о курении.
  • Представьте, что на табличках написано «не убивать/насиловать/расчленять трупы», сам факт постоянного упоминания о таких вещах будет вызывать в голове соответствующие мысли и образы. Когда вы прочитали это, у вас в голове возник образ убийства, насилия и даже расчлененного трупа, хотя было написано, что этого делать нельзя. Возможно, образ вспыхнул слишком быстро и вы его не заметили, но он был. Из-за этого текста вы несколько секунд назад увидели в голове негативные сцены, это и есть манипуляция вашим сознанием. Сформированные в вашей голове образы не исчезают бесследно, а становятся частью вас, и чем чаще образ возникает, тем больше вероятность, что вы его воплотите в жизнь. Именно поэтому в игре встречается так много бутылок и табака.
  • Можно пойти дальше в логике отрицания и написать очень длинную табличку, где детально расписать рецепт производства наркотика или процесс изготовления взрывного устройства, а также советы, как его применять для теракта, и всё это подписать «не делать этого». Наличие этой информации увеличит вероятность, что кто-то ей воспользуется, даже если написано «не делать».
  • Замените объект на табличке с «курить» на какой-нибудь бренд, например, телефон Hightscreen, чтобы перевести в плоскость обычной рекламы. Представьте по всем уровням разбросаны таблички «Не пользоваться телефонами Hightscreen».
<...>